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Bloomberg: Die PS5 könnte "mindestens" 470 US-Dollar kosten


Der Bericht besagt, dass Sony Schwierigkeiten hat, DRAM- und Flash-Speicher in den für die Massenproduktion des Geräts erforderlichen Mengen zu sichern. Und die Komponentenkosten der PS5 sind höher als bei anderen Maschinen, da sie beispielsweise über ein teureres Kühlsystem verfügt, um ein Kochen der Innenteile zu vermeiden. Bloombergs Quellen sagen auch, dass wir eine neue erwarten können PSVR-Headset entweder neben oder kurz nach der PS5 zu debütieren.

Bloombergs Die Analyse spiegelt möglicherweise nicht die Realität wider, wie sich Konsolenspiele seit dem Start von PS3 und PS4 verändert haben. Der offensichtliche Vergleich ist mit der PS3, die mit einem Aufkleberpreis von 499,99 USD (oder) auf den Markt kam 599,99 $ für die 60-GB-Version) und zwar kein Flop, aber sicherlich an Boden gegenüber der konkurrierenden Xbox 360 verloren. Aber die Landschaft ist jetzt anders, insbesondere was die Verbraucher erwarten und was sie bereit sind, auszugeben. Das Xbox One X.Zum Beispiel für 500 US-Dollar gestartet und spielt die gleichen Spiele wie die billigere Xbox One S, allerdings mit höherer Wiedergabetreue.

Sony und Microsoft haben beide darüber gesprochen, wie viel Rohstrom wird in die Maschinen der nächsten Generation gesteckt. Laut Sony bietet die PS5 nahezu sofortige Ladezeiten, Unterstützung für 8K-Video, Raytracing und eine Ryzen-basierte CPU. Es wird davon gesprochen, dass es einem Gaming-PC der unteren Preisklasse gleichkommt, was einen Preis von rund 500 US-Dollar mehr zum Schnäppchen macht, als wenn man doppelt so viel für einen Desktop ausgibt.

Es ist plausibel, dass Microsoft die Xbox bewertet Serie X. ziemlich aggressiv, und dann versucht Sony, diese Zahl entweder zu erreichen oder zu unterbieten. Aber selbst dann ist es erwähnenswert, dass viele Konsolen zu Anschaffungskosten oder mit einem geringen Verlust verkauft werden, wobei der Gewinn aus den nachfolgenden Spielverkäufen erzielt wird. Heutzutage sind die Einnahmen aus Abonnementdiensten wie PS Plus ein Milliardengeschäft mit 38,8 Millionen Jahresabonnenten können helfen, die Lücke zu schließen.

Ganz zu schweigen davon, dass digitale Distribution und Mikrotransaktionen wie Sony jeden In-Game-Schnitt abschneiden Vierzehn Tage Kauf, ist ein weiterer Geldspinner. Es ist wichtiger denn je, sicherzustellen, dass Sie Ihre Box in die Wohnzimmer der Menschen bringen, anstatt mit jeder Einheit ein paar Dollar Gewinn zu machen. Ganz zu schweigen davon, dass die Leute einen Grund haben, bei PlayStation oder Xbox zu bleiben Streaming-Ära droht.


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